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	<description>CHIP ATÉ O CAROÇO</description>
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		<title>Belo Horizonte EP</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 20:42:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kurt</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
&#8220;Minha vida é esta / Subir Bahia / Descer Floresta&#8221;
Novo do Subway Sonicbeat, feito em e para BH.
AQUI!
Mais uma capa do Rafael Nascimento!
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://chippanze.org/wp-content/uploads/2010/03/belo_horizonte_EP_capa.gif" alt="belo_horizonte_EP_capa" title="belo_horizonte_EP_capa" width="400" height="400" class="size-full wp-image-718" /></p>
<p>&#8220;Minha vida é esta / Subir Bahia / Descer Floresta&#8221;</p>
<p>Novo do Subway Sonicbeat, feito em e para BH.</p>
<p><a href="http://chippanze.org/releases-pt/">AQUI!</a></p>
<p>Mais uma capa do Rafael Nascimento!</p>
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		<title>PULSELOOPER: Grayscale Skyline</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 15:18:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pulselooper</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Mais novo EP do Pulselooper, livremente inspirado pelos cenários de São Paulo e pela Trilogia do Sprawl de William Gibson. Breakbeats e techno, realizados com dois Game Boys sincronizados e um Commodore 64.
Capa de Rafael Nascimento.
Contém de bônus um remix feito por Ghouls &#8216;N Eggs, projeto do Eduardo Perdido, que faz os live visuals no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-710" title="grayscale400" src="http://chippanze.org/wp-content/uploads/2010/03/grayscale400.jpg" alt="grayscale400" width="400" height="400" /></p>
<p>Mais novo EP do Pulselooper, livremente inspirado pelos cenários de São Paulo e pela Trilogia do Sprawl de William Gibson. Breakbeats e techno, realizados com dois Game Boys sincronizados e um Commodore 64.</p>
<p>Capa de Rafael Nascimento.</p>
<p>Contém de bônus um remix feito por Ghouls &#8216;N Eggs, projeto do Eduardo Perdido, que faz os live visuals no Chippanze.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Chippanze no SESC Ribeirão Preto &#8211; sexta dia 05/03 &#8211; 21h</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 19:47:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pulselooper</dc:creator>
				<category><![CDATA[divulgação]]></category>
		<category><![CDATA[live]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://30.media.tumblr.com/tumblr_kykcix38iu1qzpnldo1_400.png" alt="" width="300" height="600" /></p>
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		<title>Chipotle: Coletânea de chipmusic latino-americana</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 11:32:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pulselooper</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Nosso amigo Chema, da netlabel mexicana 56KBPS, parceiro de longa data na produção e divulgação de chipmusic, lançou essa excelente coletânea (com essa capa FODONA), comemorando o primeiro ano do selo e divulgando ainda mais artistas latino-americanos. Claro que o Chippacrew não poderia faltar, e está presente no disco com músicas inéditas. Para ouvir e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://bandcamp.com/files/42/77/4277797667-1.jpg" alt="" width="350" height="350" /></p>
<p>Nosso amigo Chema, da netlabel mexicana <a href="http://www.diablero.org/56kbps" target="_blank">56KBPS</a>, parceiro de longa data na produção e divulgação de chipmusic, lançou essa excelente coletânea (com essa capa FODONA), comemorando o primeiro ano do selo e divulgando ainda mais artistas latino-americanos. Claro que o Chippacrew não poderia faltar, e está presente no disco com músicas inéditas. Para ouvir e baixar, basta ir nesse <a href="http://chipotle.bandcamp.com/" target="_blank">link</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Demoscene</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 02:38:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kurt</dc:creator>
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		<category><![CDATA[demos]]></category>
		<category><![CDATA[demoscene]]></category>

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		<description><![CDATA[E você se pergunta, o que é demoscene?
Como expliquei na introdução à chipmusic, demoscene se refere a um tempo &#8211; não muito distante &#8211; onde os primeiros experimentos com chiptunes, hacking e produção independente para computadores pessoais existia com intuito de reputação somente. Voltamos lá ao fim dos anos 80, começo dos 90. Commodores64, Amigas, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E você se pergunta, o que é <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Demoscene">demoscene</a>?</p>
<p>Como expliquei na introdução à chipmusic, demoscene se refere a um tempo &#8211; não muito distante &#8211; onde os primeiros experimentos com chiptunes, hacking e produção independente para computadores pessoais existia com intuito de reputação somente. Voltamos lá ao fim dos anos 80, começo dos 90. Commodores64, Amigas, ZX Spectrum, Atari ST, Apple II e afins eram tecnologia de ponta. Jovens programadores geralmente faziam as famosas &#8220;crack intros&#8221; que muitos de nós brasileiros conhecemos para burlar alguns procedimentos anti-pirataria que muitas empresas utilizam. Ao invés de só liberar o software, os crackers colocavam as introduções com seus nomes, uma música em loop e alguns efeitos.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/G6tq5eyjKoM&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/G6tq5eyjKoM&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<em>Exemplo de &#8220;crack intro&#8221; para jogos do Amiga, no caso &#8220;American Challenge&#8221;. Crack da paradox.</em></p>
<p>Com o tempo o pessoal que fazia crack começou a lançar programas separados, sem necessidade da pirataria, como forma de mensagem a outros programadores. Do surgimento desses demos surgiram grupos que se especializavam nisso, tentando obter o máximo através de ótima escrita de código.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/QJWDx81ph1o&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/QJWDx81ph1o&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<em>Este exemplo de demo para MSX1 mostra como um ótimo programador consegui tirar efeitos do computador, com uma demo de tamanho ínfimo perto de jogos, que até então eram considerados impossíveis ou que não caberiam num a demo de poucos kbs</em></p>
<p>Com a especialização, vieram as competições. Até hoje existem as demoparties, festas no estilo Campus Party, só que <span style="text-decoration: line-through;">de macho</span> bem mais competitivas. Com isso, a cada ano aparece alguma coisa que antes era considerada impossível, músicas ótimas, efeitos idem. Como o próximo vídeo, chamado State of Art, que é muito bom e, apesar de certas diferenças da maioria dos demos, mostra o que é possível fazer com a boa programação:<br />
<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fPSst20JEcE&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/fPSst20JEcE&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object><br />
<i>Spaceballs, o grupo deste belo demo, fugiu da regra e fez um dos melhores já feitos, em exatos 660kb</i></p>
<p>Além disso, há também demos para consoles. Além das demos técnicas, que hoje são bem conhecidas muito por conta da E3 e seus mega lançamentos, existem as demos de raízes bem firmes nas antigas:</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/A5uhXB9Zd4U&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/A5uhXB9Zd4U&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br />
<i>Demo para GBA</i></p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ixko-M3v68Y&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Ixko-M3v68Y&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br />
<i>Demo para NES, feita pelo pessoal do 8bitpeoples para uma demoparty</i></p>
<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8872626&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8872626&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object><br />
<i>Flyer em formato de NES</i></p>
<p>Mas, para plena apreciação das demos, é muito importante se ater às limitações dos consoles / computadores. Muita gente vai ficar olhando e pensando que muitas coisas ali são bestas e simples. Muitos efeitos, principalmente de torcer imagens, barras rolando, efeitos em xadrez, etc, são complicadissimos de se obter de forma limpa e precisa. Por exemplo, o demo do MSX deste post tira de um pc 8bit cores que se pensava que era impossível ver na tela do pobre coitado.</p>
<p>Pra fechar, esse vídeo de uma música clássica dos 80&#8217;s (e o clipe original é bom também) mas que traz para o C64 a reprodução de áudio (ou sampling). Isso é muito mais complexo do que você imagina, atrás do seu pc último modelo!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/pixcjhqLq34&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/pixcjhqLq34&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<i>Sabrina!</i></p>
]]></content:encoded>
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		<title>GAGÁ GAMES</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 13:14:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pulselooper</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Quem gosta de chipmusic gosta de retrogames. Isso é uma regra e ponto final. Portanto, a dica do dia é o Gagá Games, site/blog tocado por nosso chapa Orakio junto a um bom número de ótimos colaboradores. Você encontra lá desde dicas preciosas sobre consoles e emulação, análise de jogos empoeirados e &#8211; é claro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-686" title="Screen shot 2010-02-19 at 11.10.02 AM" src="http://chippanze.org/wp-content/uploads/2010/02/Screen-shot-2010-02-19-at-11.10.02-AM.png" alt="Screen shot 2010-02-19 at 11.10.02 AM" width="529" height="167" /></p>
<p>Quem gosta de chipmusic gosta de retrogames. Isso é uma regra e ponto final. Portanto, a dica do dia é o Gagá Games, site/blog tocado por nosso chapa Orakio junto a um bom número de ótimos colaboradores. Você encontra lá desde dicas preciosas sobre consoles e emulação, análise de jogos empoeirados e &#8211; é claro &#8211; divulgação de chipmusic.</p>
<p>Tá esperando o que? <a href="http://www.gagagames.com.br/" target="_blank">Entra lá</a> e liberte o idoso gamer que existe em você!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Evolução do áudio dos pc segundo Secret Of Monkey Island</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 23:21:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kurt</dc:creator>
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		<category><![CDATA[amiga]]></category>
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		<description><![CDATA[Continuando na maré de diferentes chips do último post, coloco aqui um vídeo que exemplifica todos os momentos na vida dos PCs &#8211; quesito áudio. Nada melhor pra exemplificar do que com uma ótima música como a da abertura do jogo da Lucasarts, Secret Of Monkey Island. Ao contrário do que gostamos, é perceptível a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Continuando na maré de diferentes chips do último post, coloco aqui um vídeo que exemplifica todos os momentos na vida dos PCs &#8211; quesito áudio. Nada melhor pra exemplificar do que com uma ótima música como a da abertura do jogo da Lucasarts, Secret Of Monkey Island. Ao contrário do que gostamos, é perceptível a melhora na qualidade do som. Desde desdobramentos com o PC Speaker &#8211; que é o inferno na terra para compor uma música, pior ainda adaptar uma composição &#8211; indo para o famoso AdLib (Sintetização de Frequencia Modulada, ou FM) e chegando na qualidade de CD atual.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/a324ykKV-7Y&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/a324ykKV-7Y&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>De bônus, uma bela adaptação do tema para Amiga 500, que é baseado em samples:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/lDj6m6cnrwc&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/lDj6m6cnrwc&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Neuromancer e Devo</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 00:40:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kurt</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
O video acima, além de demontrar capacidades de diferentes consoles e computadores &#8211; desde PC speakers até samples &#8211; traz uma musica do Devo! O jogo não é lá grande coisa, mas o livro é.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/1aKzGxWPOHs&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/1aKzGxWPOHs&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>O video acima, além de demontrar capacidades de diferentes consoles e computadores &#8211; desde PC speakers até samples &#8211; traz uma musica do Devo! O jogo não é lá grande coisa, mas o livro é.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Chippanze na Revista Imagine</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 12:12:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A (ótima) revista Imagine, da TVA, fez uma excelente matéria sobre chipmusic no Brasil. Nossos mais sinceros agradecimentos ao Leonardo Vinhas, editor da revista, e ao Daniel Ferraz, redator da matéria. Confira abaixo (clique para ampliar):



]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A (ótima) revista <a href="http://www.tva.com.br/Revista/Imagine" target="_blank">Imagine</a>, da TVA, fez uma excelente matéria sobre chipmusic no Brasil. Nossos mais sinceros agradecimentos ao Leonardo Vinhas, editor da revista, e ao Daniel Ferraz, redator da matéria. Confira abaixo (clique para ampliar):</p>
<p><a href="http://chippanze.org/wp-content/uploads/2010/02/imagine1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-671" title="imagine1" src="http://chippanze.org/wp-content/uploads/2010/02/imagine1-300x197.jpg" alt="imagine1" width="300" height="197" /></a></p>
<p><a href="http://chippanze.org/wp-content/uploads/2010/02/imagine2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-672" title="imagine2" src="http://chippanze.org/wp-content/uploads/2010/02/imagine2-300x197.jpg" alt="imagine2" width="300" height="197" /></a></p>
<p><a href="http://chippanze.org/wp-content/uploads/2010/02/imagine3.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-673" title="imagine3" src="http://chippanze.org/wp-content/uploads/2010/02/imagine3-300x197.jpg" alt="imagine3" width="300" height="197" /></a></p>
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		<title>[cp-017] 3uho – Isla do FunkWar</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 16:27:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kurt</dc:creator>
				<category><![CDATA[artistas]]></category>
		<category><![CDATA[releases]]></category>

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Confira aqui! Disco novo de 3uho, download (como sempre) grátis!
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://chippanze.org/wp-content/uploads/2009/06/portada2c-300x300.gif" alt="3uho" title="3uho" width="300" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-662" /></p>
<p><a href="http://chippanze.org/releases-pt/">Confira aqui!</a> Disco novo de 3uho, download (como sempre) grátis!</p>
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